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《星球大战1》中苏联的建筑/防御塔/超级武器等

时间:2024-02-10 12:19:35

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海军两处非常结实,它是一个四边形尖顶的钢材巴洛克式,底下有八个嵌入式支架放入海床,海面下是货船。货船停靠在海军两处旁可以顺利进行翻修。海军两处一般仅有周边潜水艇的右边数据,如果CIA潜入,他就可以会面时数据并寄出友军。

其他该游戏

在红警2中的,纳粹德国用新海军两处替代了它;

在《Bro2:尤那时候的复仇》中的,尤那时候改用了海军两处。

15>壁垒装置纳粹德国根据一种特定分子在一定频率下消除振动的理论,造出了壁垒装置;该枪弹下方是地下MW机,右侧是圆锥形火箭机。火箭机收集MW机运载的外壳的蓝色粒子流,随着能量充满日渐变红。能量集满后能使某计量超人几周。

轴心国的冯·卡莱林将军对壁垒装置驱使,亲自下达指示拒绝对其作准备情报处,安排了摧残研究课题军事设施的执行。但是纳粹德国已经有备份的研究课题两处,所以原型机还是被制做了显现出来,其中的2台被布署到莫斯科附近作强攻可作。

其他该游戏在红警2中的改用,壁垒震荡场能覆盖一定仅限于,为多个载具缺少保障,而且可以短一段时间覆盖叙利亚假死面包车。

16>核能弹火箭田在二次世界大战期间,纳粹德国制定了“黑骑士方案”共同开发设计核能枪弹。核能弹火箭田的主体结构在地下,乘员口涂成橘红色或蓝色,和草地或爬山历史背景融合,以骗过轴心国CIA。轴心国自己也享有核能弹火箭田,但和纳粹德国的双边协议拒绝确立一个电子技术安全中的心,必须在专业人员和电子系统的、严密和不间断的下才能修筑唯一的核能弹火箭田。直到一战后期,纳粹德国关键核能战略家弗拉基米尔·科西金陆军上校叛逃到轴心国,秘密行动才发现纳粹德国的“黑骑士方案”,大概有4枚2000吨(不是2000万)硝基的核能弹头在生产商。

罗伯特·斯大林演讲表示核能弹已经挡住轴心国,之后战地军官A9率领轴心国袭击纳粹德国核能弹火箭田所在地。纳粹德国在袭击年前已经向欧洲火箭了4枚核能弹,30分钟后就能抵达伦敦和巴黎等重要城市;军官A9入侵了核能枪弹指挥中的心并远程原件核能弹头,阻止了核能爆。

除了这些核能弹,纳粹德国还在壁垒装置的研究课题军事设施和莫斯科布署了核能弹,还共同开发了搭载核能的先进电子系统战术潜水艇和假死面包车。轴心国试图炸毁先进电子系统战术潜水艇的试验军事设施但失败了,但先进电子系统战术潜水艇从未得到大规模运用;之后轴心国炸毁了哈萨克的一座研究课题军事设施。

在攻防战中的,轴心国军官不可修筑核能弹火箭田,但在多人该游戏中的可以。另外,轴心国也享有假死面包车,还试图用伪造的MiG-攻防战轰炸机的资料的设计核能轰炸机,但被纳粹德国炸毁了研究课题军事设施和原型机。

其他该游戏在红警2中的,尤那时候尊严控制轴心国的核能弹军士长,使轴心国核能弹在火箭田内爆炸,逼迫他们只能常用天气状况控制器;

在红警3中的,因为纳粹德国总理阿纳托利·特为丹科两部到1927年逃跑了爱因斯坦,核能弹从未被造出。

17>脊椎动物研究课题实验室

18>电子技术中的心

纳粹德国/轴心国国际新标准化组织。电子技术中的心显现出现在攻防战中的,它和《指示与消灭:梅村拉破晓》中的的拘留所及凯恩的隐形研究课题中的心外表一致。它的耐久度是400点,装甲特性为木料,市价是500,电能消耗量是200,Tech level为-1。在某些执行中的,该巴洛克式是平民疏散点。

19>年前线前哨

年前线前哨显现出现在攻防战中的,它主要作为纳粹德国军官的年前哨站常用。它被工程建设于存在特定战略利益的地区,或作为周边地区前哨。在一些执行中的,该巴洛克式要被炸毁、渗透或保卫。其耐久度为500点,装甲特性为木料,电能消耗量是200,Tech level为-1。

20>铁丝网

铁丝网隐含尖刺,是一种低价的阻拦步兵的隔断,也可以扎爆汽车轮胎以阻拦轻型两车;但常用的步兵可以炸毁它,战车可以碾压它开路。战后,纳粹德国的部队相信它在军事行动中的卸货棘手,效用略有而毁坏,牧羊人仍将其应用于牲畜铁栏。

21>钢材回廊

钢材回廊由钢筋钢材作成,比沙包贵,但功效远超年前者。它按民用新标准制作,修筑简单,低度低,步兵不可翻越;能阻拦战车冲击和直射火力,但不可阻拦曲射火力。它能承受多次炮轰,容易被炸毁,但尺寸不足以抵挡谭雅和海豹部队的C4。

其他该游戏

在第一次梅村拉一战中的,它被GDI和Nod常用;

在红警2中的,它被适配为新式围回廊。

22>烈焰塔内烈焰塔内顶部有2个密封氢气油箱,可以用加热软管向敌手喷射可燃混合物头球,停下来敌手和地面就则会爆燃。由于火头球速度不快,作对远距的单个敌手不易命中的,善于作对一个大营寨,几乎命中的即死;作对无装甲或轻装甲目的功效也不错。另外,飞船兵的载弹量超过烈焰塔内,而且它对重装甲单方。请注意它在混战时但则会误伤友军。由于常用了惰性燃料,它被摧残时则会炸伤附近的计量。

其他该游戏在红警2中的被哨戒炮替代 。

23>飞弹塔内飞弹塔内有一个容纳6枚弹道飞弹飞弹的装甲火箭箱,因为猛犸战车的弹道飞弹飞弹载弹量较长,实际上飞弹塔内是纳粹德国唯一实用的弹道飞弹枪弹。但它的弹道飞弹效率还是不如轴心国迫击炮,市价稍贵,攻防战能力只有后者一半,不可对地炮轰。

飞弹塔内的优势是载弹量比迫击炮稍长,消耗较少的电能。它适合作对低速航机和Mi-。通常多座飞弹塔内集火才能对轴心国长弓Mi-遭受危害。这让纳粹德国在面对长弓空袭时很被动。成群的长弓可以爆冷吃飞弹塔内强攻不稳固的躯干。该军事设施在电能不足时依旧可以运转。

其他该游戏在梅村拉破晓中的,Nod改用并改进了飞弹塔内

24>尼古拉·特斯拉电容纳粹德国在尼古拉·尼古拉·特斯拉研究课题的基础上,研制显现出精密控制技术,可以向目的定向射显现出闪光炮轰。有了射控系统后,纳粹德国科学家成功研制显现出红警1中的的最爆冷两处强攻枪弹尼古拉·特斯拉电容。

尼古拉·特斯拉电容低12.2米,侧是圆锥形器件,台座下方有一个控制乘员,一名军士长全权负责远距离近战。电容依靠MW后消除的太阳光散射,散射器件到目的彼此之间的空气,创造者显现出闪光的通路。

尼古拉·特斯拉电容低价但攻防战能力更大,对步兵可以一击必杀,对载具的攻防战能力也十分爆冷劲,还能遭受不间断受伤害。它的载弹量比轴心国巡洋舰和纳粹德国飞弹潜水艇外的计量都远。尼古拉·特斯拉电容对步兵和轻型载具的射速比重型载具快,或许调整攻防战能力一般来说对充电一段时间有不良影响。另外,震击部队向其供电可以提低攻防战能力。

尼古拉·特斯拉电容的弱点是强攻,还有它每炮轰一次就需要充能至器件存量溢显现出,且从未仅限于受伤害;这使得敌手可以用多个低价计量攻打它。因为尼古拉·特斯拉电容的器件在顶部,你可以在它附近修筑围回廊减小强攻力,不不良影响特赦电击。因为尼古拉·特斯拉电容需要大量电能,所以炸毁它很好的方法是摧残MW机组,避免正面交锋。另外,因为航机不接地,尼古拉·特斯拉电容不可创造者目的与器件彼此之间的回路,所以不可对空。

支援技巧

1>扫雷机当修筑民航机场后,可以唤醒一架飞行器中低速的扫雷机扫雷一片周边地区。它的血量比MiG-低得多,几乎不可被击毙,但常用后就需要顺利进行引擎维护,冷却几周。为了防止纳粹德国的气头球的扫雷,轴心国共同开发了裂缝消除器。

其他该游戏在红警2中的退役;在尤那时候的复仇中的,被一种类似E-2B-的扫雷机替代

2>伞兵建起民航机场后,每每条几周,就缺少一次伞兵技巧,在目的周边地区及第5个兵。伞兵可以升空在地图上的任何右边,包括在一战幽灵中的。在某些执行中的,轴心国和纳粹德国都可以及第伞兵。

其他该游戏在红警2中的成为美军类似于兵种,及第8名澳大利亚大兵。其他国家如果入侵地图中的的民用民航机场也可以及第伞兵。3>战术轰炸

由“食肉动物”轰炸机在一条直线上击打5个在微型升空伞上的,在90二十世纪基本退役,但仍有少量布署。

4>壁垒建起壁垒装置后开幕式11分钟,能量集满后即能对单体两车施予壁垒震荡场,使其在45秒内超人。特别请注意,壁垒震荡场在假死面包车上的不间断一段时间很短,可不对。

5>核能弹炮轰可以炮轰地图上的反之亦然右边。核能弹对步兵、轻型载具和巴洛克式危害更大,但对重装甲功效很差,从未现实生活中的的威慑力。

图片来自互联

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