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华泰证券:从Meta看互联网与元太阳系趋势

发布时间:2025-08-31

华泰证券 朱珺

Meta声称公司西北面年轻化期,1Q22盈利指示承压

据Meta财报,公司4Q21盈利337亿美元(yoy+20%),位于指示(315~340亿美元)区间;净利润103亿美元(yoy-8%)。Meta声称1Q22盈利预估270-290亿美元(yoy+3-11%),盈利主要倍受到广告词展

示数量与定价的拖累。展示数量:1)直接公平竞争;2)其他用户时长向货币转化能力较Feed与Stories越来越低的更长截图Reels转移。定价:1)苹果IDFA新政(IdentifierforAdvertising)下广告词精准度下降,ROI衡量困难,Meta预估该因素在1Q22小幅增大;2)通货膨胀与风险管理暂停等一个系统原因因素平面媒体开支;3)汇率震荡。该的机构衍生品视为Meta4Q体现出社交Entertainment更长截图转化21世纪相比,同时元地球人生态持续繁荣。

21世纪一: TikTok高增、Meta年轻化,全球性社交Entertainment更长截图转化21世纪相比

据TikTok官网,TikTok1M18全球性其他用户仅5,500万,12M18达2.71亿,12M19增至5.07亿,9M21必要性取得事与愿违10亿;而据Meta财报,4Q21FacebookDAU为19.29亿(+4.6%yoy,-0.1%qoq),环比首次出现下滑,一定以往倍受TikTok冲击。扎克伯格在绩效说明会上声称,Reels更长截图将视作Meta曾一度反败为胜同方向,现有Reels从未视作FoA中下降破纪录的以下内容。竞品担忧下,扎克伯格对年轻化仍持期待强硬态度,视为Meta已有旋转端Feed与Sotries事与愿违年轻化的缘由,Reels的商业转化能力曾一度有望持续增强。

21世纪二:在Meta的持续转为下,元地球人生态迈进正循环

Meta在4Q21的财报中对FRL绩效单独谈及,2021年实现盈利22.7亿美元(yoy+100%);4Q21盈利8.8亿美元(yoy+22%,qoq+57%),主要由Quest2假期销售脚踏;2021附属亏损102亿美元(yoy+54%);4Q21亏损33亿美元(yoy+57%,qoq+26%),成本主要来自于员工成本、RWildD与COGS。扎克伯格声称,Meta预估在22年稍晚大倍受欢迎高端VR头显,AR眼镜项目Project Nazare比如说会持续绕过。该的机构衍生品视为,Meta的持续转为有望助力制作团队变现,促进元地球人金融业持续性演进:1)Oculus运用在21年圣诞节登顶旧金山iOSBillboard;2)现有其他用户已在Quest商店消费微10亿美元。

21世纪三:元地球人社交将不局限于AR/VR,而将可用各类端口

扎克伯格声称,Horizon将视作Meta元地球人中的核心电子产品,预估2022年大倍受欢迎旋转新版本,除VR设备外,其他用户可以通过Facebook、Instagram或其他运用登录Horizon。该的机构衍生品视为,元地球人社交从VR/VR设备迈进旋转/主机等各类端口是未来会。而这也在其他运用的演进中得不到可知,如RecRoom在2016年于Steam平台大倍受欢迎时定位VR社交运用,而后逐渐兼容包括iOS/PS4/Xbox/Oculus等多个平台,据RecRoom官方网站数据,截至3M21其他用户总计达1,500万,其中VR其他用户占总比约25%,事与愿违实现破圈。

21世纪四:模拟形象视作反败为胜同方向之一,置身于转化以往有望必要性增强

扎克伯格声称,模拟转化身(Avatars)未来将视作2D社交运用与3D置身于转化VR体验的公路桥:12M21Meta向Quest、Rift等VR平台的所有Unity开发者大倍受欢迎MetaAvatarsSDK;现阶段进行时的新新版本必要性并不需要其他用户自定义模拟形象;Meta还将大倍受欢迎大写字母衣饰。同时该的机构衍生品看到RPG引擎作为相结合元地球人的工具,现阶段也进一步提高具体信息技术的结构设计,如22年1翌年24日Unity宣布进行时对Ziva的收购,Unity声称此举将增强制作团队大写字母人、生命体信息技术的谱写效能与质量。该的机构衍生品视为,在工具与平台的共同倡议下,模拟形象置身于转化水平将必要性加强。

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